2004-11-04から1日間の記事一覧

ANGLE、『バーチャファイター2』を語る(後編)

凄まじいまでのスペックで登場したアーケード版『バーチャファイター2』。 映像が圧倒的にパワーアップしただけでなく、秒間の描画枚数も約倍に増え、全編的にモーションキャプチャーの技術が導入された為、非常に滑らかにリアルにキャラクターが動きました…