Creative

Vue5は速いの安いの旨いの〜

Poser6で作った画面をレンダリングするのに、標準のレンダラーではいまいち納得いかないので、他のツールを探していたところ、同じところから出ているVue5というソフトを発見。 これは所謂「景観作成ツール」の一種なのですが、Poserの画像投稿フォーラムやV…

Poser6

Poser4を長らく使って来ていて、5が出ちゃったのかあと思っていたら、いつの間にか6が販売されていました。 (気付けばPoserもShadeも元の会社が無くなったりして、そのおかげ(?)でShadeとの連携がかなり強化されていて、バンドル版も売られていました。…

思い立ったが吉日

佐音友俊さんからSNECのレイヤー数を増やして欲しいという要望を頂いていました。 今朝の6時台のことです。 で、今日24:30過ぎに作業完了しアップしてしまいました! 家に着いたのが22:30とかだったので、我ながら仕事が速いなあと自画自賛。 こういう対応…

時は金なり

実は今日までちょっとした連休でした。 その間、部屋の模様替え&整理整頓、HDD整理、Yahoo!メールをメーラーで受信できるように設定、DIONのメール設定、ファームウェアアップデート、HP作成のお仕事、POSER6購入、mfamiyさん復帰など色々あったわけですが…

nextSNEC進捗報告

レイヤーの活用で半透明のメッセージウインドウ表示が可能になっています。 そのサンプル画像です。 これはその拡大表示。 ウインドウ内は半透明、ウインドウ自体は非透明。また、背景では実はoggでBGM再生しながら、WAVEで効果音再生しています。 BGMはMIDI…

次世代SNECの訳

これまでのSNECは開発スタート時、自作のゲーム用のプログラムだったこともあり、極めて機能が限定されていました。 また、私自身、あまりノベルのシステムに詳しくなかったこともあり、勉強しながら機能を追加していくこととなりました。 実はこのことが災…

nextSNEC(仮)速報!!

遂にユニバーサルトランジションが入りました! ルール画像を用意すれば、それに応じた画面切替処理ができるというものです。 例えば、『かまいたちの夜』で時計の針が回るように画像が変わる場面があったのをご存知の方も多いかと思いますが、ああいうこと…

新SNEC

今日、「nextSNEC(仮称)開発絶好調!!」とトップページに載せたら、いつもより来場者数が増えてました(^^; やっぱりなんだかんだこのページのメインコンテンツだけのことはあるなあと実感。 現状、既にバージョン0.2くらいです。 これまでのSNECと比べ、…

新しいSNEC

現行のSNECを更新していくのに限界を感じ、そしてまた、蒋さんのプロジェクトで有料販売のシステムが必要になったこともあり、新しいSNECの製作を開始しました!! 下記の機能を既に実装済みです。 早くも一部SNECを超えています! GRP→画像表示(ファイル名…

特報!!

『nextSNEC』(仮称)。

遂に新展開の予感

某氏の呼びかけで進行中のある企画。 プログラマ担当である私は、とある決断に迫られています。 ここに来て遂に新しい(以下続報を待て!)

頑張りすぎ、自滅

ここ最近ものすごーく冷え込んでいるというのに、深夜まで創作作業をしていたもので、風邪を引いてしまったようです。 えらい調子悪いです。 せっかく久々にSNECをアップしようとしたというのに……。 あ、ちなみに動画再生機能のサンプルプログラム用に動画フ…

現在の活動

・シリカプロジェクト(http://www.silica-project.com/)内で私がプログラムを担当した『ファーストインプレッション』がWeb販売開始しました。 今後修正パッチの製作、追加イラスト組み込み等が予定されています。 ・蒋さん(http://www5e.biglobe.ne.jp/~…

ホラー系

のゲームを作りたいという気持ちは随分前からあります。 でも、バイオやサイレントヒルみたいな3Dゲームなんて、とても作れるわけがないし、アドベンチャーやノベルでは表現が制限されるしなあなんて自分に言い訳をしてきてここまで来てしまいました。 ここ…

新ソフト構想中!

ようやく死線を切り抜けました。 今日の朝は本当に体力の限界まで来ていて、どうやって一日持たせればいいのか必死に考えてました。(もちろん今日も仕事) 300円位する栄養ドリンクを飲んでみたり、いつもと違って昼食を11時頃に摂ったので、空腹を満…

懲りずに挑戦!

http://www5e.biglobe.ne.jp/~kiga3tu/ 正式に蒋さん達とコミケ参加を目指すことになりましたー。 過去2回相当大変だったというのに、私も懲りない奴です。(シリカプロジェクトでも作る予定あるにもかかわらず。死ぬかも。ははは。) とはいえ、かならずし…

アップデーター公開!

お待たせ致しました。 『シリカプロジェクト・ファーストインプレッション』のアップデーターを公開しました。 http://www.silica-project.com/ 作品紹介→公開作品『シリカプロジェクト・ファーストインプレッション』 でたどり着きます。 夏コミでお買い上…

がしょーん!(谷啓風に読もう)

皆さん、あけましておめでとうございます! 寒い日が続きますが、風邪など引いてませんでしょうか。 私は鼻ぐずぐずやってます。 でも、元日からクリエイティブですよー。 『シリカプロジェクト・ファーストインプレッション』のアップデーターを早くも作成…

仕事納め

本日で今年の会社出勤が終了しました。 そして、冬コミ、無事終了しました! 前回の売り上げ枚数に対しては若干少なくなりましたが、それでも完全オリジナル作品としては売れている方なのではないかと思われます。 まず間違いなくグラフィッカーの方の手腕に…

皆さん、年賀状作りは終わりましたか? 私は公的なものは一応終わりました! 今年は居間のマシンをMeからXPに換えたせいで99年度から使っていた年賀状ソフトが使えなくなり、フリーで良いものを探してみました。 『はがき作家2Free』というものが最強にヒッ…

予告!

本日も沢山の方にお越し頂き、ひょっとすると年内に10万ヒット到達するかもしれません! 節目ですから、その際には勿論「何か」しますよー! きちんとダウンロードできるものを出します! 少しは期待してもいいかもしれませんよ?!

RPGを作りたかった

PCを買ってかれこれ10数年。 ここのところずっとドラクエ8をやっていて、「ああ、RPG作りたいなあ」と強く感じました。 私のゲーム創作の原点は実は『ドラクエ2』です。 ●学校の頃毎日のように遊びに行っていたS君(お父さんがハドソンの社長と友達で、高…

SNECが新聞に載ります!!

何とも嘘のような話ですが、本当です。 正確には新聞折込の別紙なんですけど、朝日新聞12月18日発売の別紙Be内のフリーウェア紹介コーナーに掲載されます。 これまで雑誌には20回程度自作ソフトが掲載されたことがありますが、新聞は勿論初めて。 過去に…

製作快調!

オフラインになることで思わぬ効果がありました。 製作快調なんです(笑) 普段はネットでお気に入りのサイトを一巡して、気になることを検索して、色々凄い作品の情報なんかを見て、「あ〜面白かった」と自分は何もしていないのに、満足してしまい数時間経っ…

スタンドアローンコンプレックス

気が付けば我が家でも常時接続が当たり前になり、PC=ネット端末と言ってもいい程、ネットは欠かせない存在になっています。 今日の出来事をニュースサイトでチェック、音楽や映画、ゲームの最新情報をチェック、メールや掲示板のチェック……。 生きた情報だ…

HSP ver3.0βがアップされました!

http://www.onionsoft.net/hsp/hsp2beta.html しばらくの間メジャーバージョンアップがなかったHSPが遂にver3.0βまで来ました! これまでやや組みづらいと思っていた要素が払拭されたようで、ますます頼もしいパートナーとなってくれそうです。 ただし、スク…

たいぴんぐぽーざー散る

HSPプログラムコンテスト2004の一次選考通過作品が発表されました。 http://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/index.html やはりというか、当たり前なのですが、拙作の『たいぴんぐぽーざー』は見事落選でした。 とりあえず何か出したいと思って、ちょっと…

シリカプロジェクト・ファーストインプレッション+

前回書いたプロジェクトのゲーム製作を本腰入れて始めてます。 明日は休日なので勝負どころです。 色々ネットで見てみると10数年前の市販ゲームくらいのことはやれているのかなあと思う今日この頃。 近年の同人ゲームは価格が高騰しているようですが、実際製…

冬コミもやります!

http://www.silica-project.com/ コミケとは無縁だと思っていた私ですが、ヘッドハンティング(?)され、プログラマとして参加していたりします。 夏コミでは一ヶ月という短期間で1から作らなければならず、正直本気で死ぬかと思ってました。 なにせコミケ…